Interaktywne warsztaty z wykorzystaniem edukacyjnego escape boxa „Spadkobierca”

23.04.2025
17:00
Formularz rejestracyjny
Zapisz się

Czas trwania: 3 godziny

Nagroda: Najlepszy warsztat na konferencji International Simulation and Gaming Association (ISAGA) 2024

Cel warsztatów:

Celem warsztatów jest nie tylko doskonała zabawa, ale także głęboka refleksja nad złożonością ludzkiej tożsamości. Uczestnicy wezmą udział w grze edukacyjnej „Spadkobierca”, której celem jest rozwiązanie zagadki z przeszłości, a także nauka o tym, jak tożsamość może być dynamiczna, wielowarstwowa i zmieniająca się w zależności od różnych doświadczeń i okoliczności. Warsztat ma również na celu rozwój umiejętności współpracy, komunikacji oraz empatii.

Opis gry „Spadkobierca”:

Gra „Spadkobierca” to interaktywny escape box, które zawiera artefakty związane z tajemniczą sprawą z przeszłości. Uczestnicy wcielają się w rolę kandydatów na agentów Biura Spraw Niewyjaśnionych, którzy muszą rozwiązać zagadkę z 2019 roku. Sprawa dotyczy starszego mężczyzny, Andrzeja Biłyja, który przekazuje graczom pudełko pełne artefaktów, które mają pomóc w rozwiązaniu zagadki.

Warsztaty z wykorzystaniem edukacyjnego escape boxa „Spadkobierca” to innowacyjne narzędzie edukacyjne, które angażuje uczestników w ekscytującą rozgrywkę, pozwalając jednocześnie na refleksję nad kluczowym zagadnieniem ludzkich tożsamości. Dzięki tej formie edukacji, uczestnicy nie tylko rozwijają umiejętności współpracy i rozwiązywania problemów, ale także zyskują głębsze zrozumienie zmieniających się tożsamości, co pomaga im w budowaniu bardziej empatycznych i otwartych postaw w życiu codziennym.

Zapraszamy!

Prowadzące

Ćwil M., mgr
dr Małgorzata Ćwil

Pracownik naukowo–dydaktyczny Centrum Gier Symulacyjnych i Grywalizacji w Katedrze Metod Ilościowych i Zastosowań Informatyki Akademii Leona Koźmińskiego. Absolwentka Psychologii w Zarządzaniu w Akademii Leona Koźmińskiego oraz Metod Ilościowych w Ekonomii i Systemów Informacyjnych w Szkole Głównej Handlowej. Obecnie realizuje studia doktoranckie z zakresu nauk o zarządzaniu w Akademii Leona Koźmińskiego. Prowadzi zajęcia ze statystyki, zarządzania operacyjnego oraz gier symulacyjnych w języku polskim oraz angielskim. Do głównych zainteresowań naukowo-badawczych należy zarządzanie zmianą, zastosowanie gier i grywalizacji w procesie edukacji oraz wdrażanie nowych technologii w przedsiębiorstwach.

Szatkowska W., mgr
mgr Weronika Szatkowska
offline
otwarte
pl